我正在尝试创建一个以块为单位分配内存并且能够为链接在一起的不同结构分配内存指针的函数。
#define MEMSIZE 50*1024*1024*sizeof(char)
#include "globals.h"
void *AddBlock(void){
memstart = (char*) calloc(1,MEMSIZE);
if(memstart==NULL){
printf("Hittade inte minne...:\n");
getchar();
throw 1;
}
memptr = memstart;
return memstart;
}
void* GetSpace(size_t size){ //gör nytt block eller putta fram pekaren
//makes a new block or increases ptr
void *tmp = NULL;//where the data should be stored
if(( memptr+size+1 >= memstart+MEMSIZE) )
tmp = AddBlock();
else
{
tmp = memptr;
memptr+=size;
}
return tmp;
}
void InitMem(void){ //init of memory globals
AddBlock();
}
memptr
并且memstart
是extern char*
。memstart
是块的开始,memptr
是您所在的位置。
InitMem
在启动时运行main
。
全局变量.h
extern char *memstart;
extern char *memptr;
全局变量.cpp
char *memstart;
char *memptr;
例如 struct Node* TheNode = GetSpace(sizeof(struct Node));
但是代码工作得非常糟糕,并且在程序中出现了很多故障。
有什么常见的方法可以做到这一点吗?当我使用 malloc 为每个结构分配内存时,会有很多开销,这是一个巨大的问题,因为树由数百万个节点组成。