我在遗留代码中发现以下行:
protected bool[,] PixelsChecked;
这里是什么[,]
意思?
这是一个二维数组。
在 .NET 中,您可以拥有两种类型的非单维数组:
多维数组:
int[,] a; // 2 dimensions
int[,,] b; // 3 dimensions, and so on
锯齿状数组(数组的数组):
int[][] a; // an array of arrays of ints
int[][][] a; // an array of arrays of arrays of ints
在这两种情况下,您都需要在使用变量之前对其进行初始化。
用法也不同,在第一种情况下:
int value = a[1, 2]; // note the comma, and single pair of brackets
在第二种情况下,您需要分别处理每个数组:
int value = a[1][2]; // the first [1] will return an array, and then you take
// the 3rd element (0-based) of that
还要记住,您可以在一个语句中初始化一个多维数组:
int[,] a = new int[10, 20];
而锯齿状数组的单个语句将创建一个充满空引用的数组:
int[][] a = new int[10][];
您还需要将该数组的所有元素初始化为其相应的数组引用,这是在一个语句中使用 LINQ 执行此操作的一种快速方法:
int[][] a = Enumerable.Range(0, 10).Select(new int[20]).ToArray();
// 10 x 20
另请参阅有关该主题的 MSDN 页面以获取更多信息。
有趣的事实:JITter 为访问锯齿状数组生成的代码比它为多维数组生成的代码更快,有关更多信息,请参阅此问题。
是[,]
一个二维数组。
您可以像这样初始化它:
protected bool[,] PixelsChecked = new bool[Width, Height];
这是您访问它的方式:
bool leftTop = PixelsChecked[0, 0];
它基本上是一个带有值的矩形,您可以使用[x,y]
.
您还可以使用创建 3 维和更多维数组
protected bool[,,] Cube = new bool[5,5,5];
protected bool[,,,] _4dimensional = new bool[10,10,10,10];
它是多维数组的语法
数组可以有多个维度。
在这种情况下,它是二维数组。一个数组可以有很多维度。使用 C# 中的特殊语法可以使用多维数组。
对于语法用法,如果要声明n-diamensional array,则应使用逗号n-1
时间。
当你使用bool[,] PixelsChecked
它时,它声明了一个二维数组PixelsChecked
,它们的元素类型为boolean
.
例子;
bool[,] PixelsChecked = new bool[2,2];
PixelsChecked[0, 0] = true;
PixelsChecked[0, 1] = false;
PixelsChecked[1, 0] = true;
PixelsChecked[1, 1] = false;
请记住,您需要在使用数组之前对其进行初始化。
例如,二维数组对平面建模,而三维数组对立方体或其他结构建模。
bool[,]
是 s 的二维数组bool
。
基本上,而不是像这样的数组:
true, false, false, true, false, true, etc.
它的结构是这样的:
true, false, false, true, false, true, etc.
true, false, false, true, false, true, etc.
true, false, false, true, false, true, etc.
true, false, false, true, false, true, etc.
true, false, false, true, false, true, etc.
true, false, false, true, false, true, etc.
etc.
所以你可以访问,让我们说第二个项目和第三个项目,像这样:
arrayName[1,2];
还有其他方法可以做到这一点,比如制作一个数组数组,但这保持一个恒定的长度,并且更好。