我想创建一个可以从我的应用程序中的所有点调用的 Singleton 类。问题是此类将需要其操作的上下文。
我不想在每个活动中重新创建单例,因为那样它失去了所有意义,所以我考虑在我的 MainActivity 中创建它,使用 init 方法将上下文作为参数传递。从那时起,我的 Singleton 就可以使用了,但我认为这是一个糟糕的设计,因为这样我的 MainActivity 引用将始终被保留,因此我可能会遇到内存泄漏。
我在这里吗?
由于内存泄漏,您不将主要活动上下文保存到单例中是正确的。如果您需要在单例中使用常量上下文,请使用 getApplicationContext()。这可以安全地保存。请注意,此上下文不适用于大多数与 gui 相关的功能。在极少数情况下,您需要单例中的活动级别上下文,将调用活动上下文传递给单例的方法而不保存
尝试WeakReference<Context>
:
private WeakReference<Context> context;
public static synchronized OsControler getInstance(Context context, int numero) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new OsControler(context, numero);
}
return mInstance;
}
private OsControler(Context context, int numero) {
this.context = new WeakReference<>(context);
NUMERO = numero;
}