我尝试加载位图并将它们显示到纹理中(openglES2.0)。我制作了一个可运行的线程,一旦加载,位图就会发送到纹理。即使我的线程是可运行的,主 UI 线程在图片加载过程中也会冻结一段时间。我真的不明白这一点,对此我很迷茫……有什么线索吗?
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我尝试加载位图并将它们显示到纹理中(openglES2.0)。我制作了一个可运行的线程,一旦加载,位图就会发送到纹理。即使我的线程是可运行的,主 UI 线程在图片加载过程中也会冻结一段时间。我真的不明白这一点,对此我很迷茫……有什么线索吗?