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我正在尝试创建一个 Calltip(当您输入并保留一个开放括号时 IDLE 创建的内容):

class Calltip:
    '''Creates a window similar to IDLE's call-tips'''
    def __init__(self, widget, text, howLong = 100):
        self.widget, self.text, self.howLong = widget, text, howLong
        self.master = Toplevel(self.widget)
        self.master.wm_overrideredirect(1)
        self.label = Label(self.master, text = self.text)
        self.label.pack()
        self.label.update()
        self.x, self.y, self.posX, self.posY = self.label.winfo_width(), self.label.winfo_height(), self.widget.winfo_rootx(), self.widget.winfo_rooty()
        self.master.geometry("{xSize}x{ySize}+{x}+{y}".format(xSize = self.y, ySize = self.x, x = self.posX, y = self.posY))
        self.widget.bind("<Enter>", (lambda event: self.show(event)))

    def show(self, event):
        '''Shows the calltip'''
        print 'called'
        self.__init__(self.widget, self.text, self.howLong)
        self.master.geometry("+{x}+{y}".format(x = event.x_root, y = event.y_root))
        time.sleep(self.howLong/100)
        self.hide()

    def hide(self):
        '''Hides the calltip'''
        self.master.destroy()

我希望它显示鼠标在哪里...但是,它总是出现在我屏幕的左角...任何原因,我该如何解决这个问题?

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1 回答 1

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我不知道这是否是具体问题,但一个问题肯定是你__init__不止一次打电话。该方法只应在对象实例化时自动调用一次。我不确定幕后还发生了什么(可能没什么好事),但这会导致每次显示调用提示时都会创建一个新的 Toplevel 窗口,从而有效地造成内存泄漏。

另一个问题是您正在调用sleep. 您永远不应该调用sleepGUI,因为它会这样做:导致您的整个程序冻结。相反,用于after安排窗口在将来的某个时间点被隐藏。

于 2013-05-18T02:00:26.413 回答