4

我试图减少和简化一些可怕的嵌套和过度专用的模板化 C++ 代码。为此,我希望能够声明依赖于函数或类已实例化的模板类型的成员类型。

将以下通用类模板作为生成的模板特化。“a”的类型取决于实例化类型。

  template <typename Float> class A;

  template <>
    class A<double> {  
      double a;
    }
  };

  template <>
    class A<float> {  
      float a;
    }
  };


  template <>
    class A<short> {  
      float a;
    }
  };

除了 'a' 的类型、模板类型到 double->double、float->float 和 short->float 类型的映射之外,这些类是相同的。有没有办法简单地封装这个映射以允许只编写一次类?

我想我想写类似下面的东西,但我不知道这是否可能。

  typedef double Float2<double>;
  typedef float Float2<float>;
  typedef float Float2<short>;

  template <typename Float>
    class A {  
      Float2<Float> a;
    }
  };

注意我正在使用 C++03 并且不能为此目的使用 C++11(我认为 decltype 可能在这里有用,但我不确定)。

4

1 回答 1

8

没有必要使用decltype. 您可以只创建一个类型特征并对其进行专门化以提供适当的类型映射:

template<typename>
struct mapper;

template<>
struct mapper<double> {
    typedef double type;
};

template<>
struct mapper<float> {
    typedef float type;
};

template<>
struct mapper<short> {
    typedef float type;
};

template <typename Float> 
class A {
    typedef typename mapper<Float>::type float_type;

    float_type a;
};
于 2013-05-17T23:12:56.503 回答