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可以使用 C# 和 NAudio API(或其他东西)创建虚拟音频设备(类似于虚拟音频电缆的工作原理),还是可以模拟音频设备的东西?

例如,在我的 C# 应用程序中,我可以从麦克风和线路中获取流。我想要做的是将这些流合并为一个并将它们流式传输到创建的音频设备。

对不起我的英语不好 。

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