我正在尝试制作一个程序:如果你按下开始(按钮1)它应该开始工作如果你按下停止(按钮2)它会停止,直到你再次按下开始
我的目标:当它打开并且按下空格时,它应该“垃圾邮件”空格(你按住空格,它会在游戏中不断跳跃(cs))基本上我正在尝试为游戏创建兔子漏斗。我对 c# 表单应用程序很陌生,所以我不知道我的代码有什么问题..
什么不起作用:keydown 和 up 事件
这是我的代码:
namespace Bunny
{
public partial class Form1 : Form
{
Timer timer = new Timer();
Boolean isOn = false;
public Form1()
{
InitializeComponent();
timer.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);
timer.Interval = 50;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = true;
timer.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if(isOn)
{
SendKeys.Send(" ");
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = false;
timer.Stop();
}
private void Form1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Space)
{
isOn = true;
}
}
private void Form1_KeyUp(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Space)
{
isOn = false;
}
}
}
}