我为 iOS 游戏设置了 IAP,它为玩家提供了真实货币的游戏内货币。现在我有游戏中保存的游戏币数量,而价格保存在 Apple 为 IAP 收集的信息中。
问题是,有时我们可能想要运行特殊交易,而不是 1000 个硬币,如果玩家在某个周末购买,IAP 会给他们 1500 个硬币。如果 IAP 的金币数量保存在游戏中,我们依赖于玩家会在适当的时间更新他们的应用程序以获得周末优惠,而不是每个人都会立即更新。另一方面,我们可以随时更改提供给 Apple 的 IAP 信息,所以我想知道:
我可以在 IAP 的“描述”字段中添加一个硬币数量并用它来确定给玩家多少?如果描述发生变化,是否需要时间来审核 IAP?或者有没有更好的方法来设置 IAP,这样就可以改变它给玩家的游戏币数量?