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一开始,我研究opencl是因为很多人说opencl在不同的供应商、设备之间是可移植的,与opengl相比,它可以编写直观的算法。问题是,目前,大多数移动设备还不支持 opencl,但 opengl es 2.0。如果我希望我的代码可以在桌面和移动设备上运行,我有比 opengl 更好的选择吗?谷歌提供了另一种工具,称为渲染脚本android而不是支持opencl,但如果可能的话,我不想使用一些特定于平台的工具。
您可能需要等待更多设备使用 GPU,例如最新的 Nvidia Tegra。然后看看这篇文章。