我正在用 javascript 创建一个库,我想知道是否有某种方法可以向画布添加新类型的上下文而不是 2d
var ctx.document.getElementById('canvas').getContext("othercontext");
我将在其中创建一个包含所有正常 2d 属性的 othercontext,以及更多属性。有没有办法做到这一点?
我正在用 javascript 创建一个库,我想知道是否有某种方法可以向画布添加新类型的上下文而不是 2d
var ctx.document.getElementById('canvas').getContext("othercontext");
我将在其中创建一个包含所有正常 2d 属性的 othercontext,以及更多属性。有没有办法做到这一点?
您不能完全做到这一点,但您可以挂钩该getContext
方法并返回具有额外属性和方法的扩展 2D 上下文:
(function() {
// save the old getContext function
var oldGetContext = HTMLCanvasElement.prototype.getContext;
// overwrite getContext with our new function
HTMLCanvasElement.prototype.getContext = function(name) {
// if the canvas type requested is "othercontext",
// augment the 2d canvas before returning it
if(name === "othercontext") {
var plainContext = oldGetContext.call(this, "2d");
return augment2dContext(plainContext);
} else {
// get the original result of getContext
return oldGetContext.apply(this, arguments);
}
}
// add methods to the context object
function augment2dContext(inputContext) {
inputContext.drawSmileyFace = function() { /* ... */ };
inputContext.drawRandomLine = function() { /* ... */ };
inputContext.eraseStuff = function() { /* ... */ };
return inputContext;
}
})();
因此,调用someCanvas.getContext("othercontext").drawSmileyFace()
将调用drawSmileyFace
已添加到 的普通二维上下文返回值的getContext("2d")
。
但是,我很犹豫是否建议在实际部署的代码中使用这种模式,因为:
getContext
将阻止该上下文类型可访问虽然我无法挖掘出任何可以明确回答您的问题的内容,但我会暂时声明,您不太可能在任何 Javascript 实现中定义新的上下文(即使您可以,浏览器也可能暂时不支持)。但是,您可以使用附加属性修改已经存在的“2d”上下文,也许通过构造函数运行它们?
简单的答案是否定的,这是不可能的。
Canvas 上下文旨在成为浏览器供应商(Chrome、Firefox 等)创建的东西,而不是 JavaScript/Canvas 作者(你和我)。
除了"2d"
and之外"webgl"
,canvas 规范声明浏览器供应商可以定义他们自己的(实验性)上下文(如“moz-3d”),但同样不能定义 JavaScript 作者。
坚持在现有上下文中添加新方法。(或制作包装纸等)
我很确定这是不可能的。我建议将它包装在一个对象中或将方法添加到上下文中