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我没有 JavaScript 知识。我试图延迟 $('#image').reel代码直到图像被加载,这样我就可以获得图像宽度值。

   stitched: imgwidth,
   loops: false,
   frames: 30,
   frame: 1,
   wheelable: false
   // speed: 0,
   // timeout: 1
}); 

function imageReel() {
    $('#image').empty();
    var image = '<img id="image" src=\'images/' + arrReel[imgcount] + '.png\' width="1000" height= "700" />';
    $('#image-wrapper').html(image);
    $('#image').reel({
        stitched: imgwidth,
        loops: false,
        frames: 30,
        frame: 1,
        wheelable: false
        // speed: 0,
        // timeout: 1
    });
    console.log(imgwidth);
}

根据第一个答案尝试 1

 $('#image').empty();
        // var image = '<img id="image" src=\'images/'+arrReel[imgcount]+'.png\' width="1000" height= "700" />';

      $(function(){
      image=new Image();
      image = '<img id="image" src=\'images/'+arrReel[imgcount]+'.png\' width="1000" height= "700" />';

        image.onload=function(){
           $('#image-wrapper').html(image);
           $('#image').reel({

            stitched:    imgwidth,
            loops:       false,
            frames:       30,
            frame:        1,
            wheelable: false, 
            // speed:       0,
            // timeout:     1
          }); 
    };
    $('body').append(image);
});

结果。仍然给我 0 宽度加上创建多个图像

根据kilian的回答尝试2

 <div id="image-wrapper"><img id="image" src='images/outsidedark.png' width="1000" height= "700" onload="someFunction()" /></div>

        function someFunction()
        {
            console.log(imgwidth);
            $('#image').reel({

            // stitched:    3208,

            stitched:    imgwidth,
            loops:       false,
            frames:       30,
            frame:        1,
            wheelable: false, 
            // speed:       0,
            // timeout:     1
          });


        }

结果图像不断加载。可能是因为插件,但我认为我需要 onload 只加载该函数一次并多次加载它。宽度仍然为 0,并且由于控制台日志,0 不断显示,就像它陷入无限循环一样。

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4 回答 4

2

不确定什么是reeljquery 插件(它是插件吗?)...但下面的代码显示了真实的图像宽度和高度。

$(function(){
    var image=new Image();
    image.src='http://www.google.com/images/srpr/logo4w.png';

    image.onload=function(){
        console.log($(this).height());
        console.log($(this).width());
    };
    $('body').append(image);
});

我希望这有帮助。

于 2013-05-17T12:32:23.947 回答
1

usingimage.onload = function () { //your code here }应该可以工作,但我注意到在某些浏览器(即Chrome)中,如果浏览器缓存图像,则onload事件不再触发。

更新:

经过一番研究,我发现了这个 jQuery 插件,它解决了浏览器缓存图像的问题。此外,它似乎是跨浏览器。试试看。

于 2013-05-17T12:35:55.370 回答
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你应该使用这个load()事件。

$(window).load(function(){
  // your code here
});
于 2013-05-17T12:25:26.270 回答
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将 onload 事件附加到您的图像元素。

<img onload="someFunction()" ... >


function someFunction() {
    // image.reel part
}
于 2013-05-17T12:25:48.050 回答