我有 Microsoft C++ 编译器经验。在那里,您可以非常简单地调整使用/不使用 UNICODE 编译路径。以下构造是合法且完全可能的:
#ifdef UNICODE
typedef std::wstring string;
#else
typedef std::string string;
#endif
但是如何使用 Apple LLVM 编译器处理相同的情况?
PS GCC 提示也将不胜感激。
更新: 在 Windows 编程中,最好使用 UNICODE 字符串(特别是如果您大量使用基于 UNICODE 的 WinAPI)。是否有任何理由在 LLVM 或 GCC 上为 OSX 和 iOS 使用 wstring 而不是字符串(字符集差异除外)?