2

通常,我会编写这样的代码。

auto elements = get_elements();
for(auto i : elements)
{
    // ...
}

我想知道使用下面的代码是否会对性能产生任何影响。get_elements()每次迭代都会被调用还是只调用一次?

for(auto i : get_elements())
{
    // ...
}

此外,传统的 for 循环怎么样?如果我不修改循环遍历的元素,编译器会优化该代码以不调用get_elements()每次迭代吗?

for(auto i = get_elements().begin(); i != get_elements().end(); ++i)
{
    // ...
}
4

1 回答 1

2

我想知道使用下面的代码是否会对性能产生任何影响

与往常一样,在性能方面,您应该通过测量来支持您的假设。

除了明确的测量表明您在该特定例程中存在瓶颈之外,没有其他证据可以成为放弃更清晰、更简单的设计而转而采用更复杂、更不直观的设计的理由。根据定义,这将是过早的优化

因此,请选择最能为您传达其意图的形式。这就是说,我可以回答以下问题:

get_elements()每次迭代都会被调用还是只调用一次?

,它只会被调用一次。C++11 标准的第 6.5.4/1 段规定了这种行为:

对于形式的基于范围的 for 语句

for ( for-range-declaration : expression ) statement

letrange-init等价于括号括起来的表达式

( expression )

[...] 基于范围的 for 语句等效于

{
    auto && __range = range-init; // <== HERE IS YOUR get_elements()!
    for ( auto __begin = begin-expr,
        __end = end-expr;    
        __begin != __end;
        ++__begin ) {
            for-range-declaration = *__begin;
            statement
        }
    }

关于你的第二个问题:

此外,传统的 for 循环怎么样?

这些只是不太清楚循环本身的目的,而且更容易出错。我建议避免手动循环。

例如,仅通过查看它的第一行,就可以明显看出基于范围的for循环的目的是遍历集合的所有元素。

对于手动展开的for循环,同样的情况并不明显,仅通过查看第一行,您不知道i变量是否会在循环内增加或操作。

Herb Sutter在这篇文章中很好地讨论了这一点(参见问题 2-a 的解决方案)。

于 2013-05-17T11:33:11.083 回答