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给定一个结构体(在 the 之前main()或之后声明)

struct
{
    ...
} bar;

我不知道如何管理这个以及如何对待这种对象。

一般来说,我想要一个 360° 的答案,但我也有几个问题:

  • 这相当于声明一个static结构吗?
  • 它在 C++11 中是合法且安全的吗?
  • 如何通过引用访问栏?

对于最后一个,我在这里准备了一个小片段,它不起作用,但显示了我想要实现的目标。

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它是未命名结构的全局对象。您不能将此类型用作函数的参数(因为您不知道对象的真实类型)。您可以为此使用 decltype ,但不需要它,因为它是全局对象。这是合法和安全的。

#include <iostream>

struct
{
    double k1 =  0.123;
} bar;

int foo(decltype(bar)& a)
{
    return a.k1-1;
};

int main()
{
    std::cout << foo(bar) << std::endl;
    return(0);
}

例子

真的,因为你只有这个结构的一个全局对象——你可以简单地使用

#include <iostream>

struct
{
    double k1 =  0.123;
} bar;

int foo()
{
    return bar.k1-1;
};

int main()
{
    std::cout << foo() << std::endl;
    return(0);
}
于 2013-05-17T05:52:43.447 回答
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这相当于声明一个static结构吗?

不,您会static为此使用关键字,就像任何其他static变量一样。它声明了一个全局变量,即具有静态存储持续时间和外部链接,相当于:

struct Bar {...};
Bar bar;

它在 C++11 中是合法且安全的吗?

是的。

如何通过引用访问栏?

由于该类型没有名称,因此必须通过模板参数推导或在 C++11 中进行推断:

auto & ref = bar;

template <typename Bar> void bar_by_ref(Bar & bar) { 
    /* do something with bar */ 
}

或者,在 C++11 中,可以通过以下方式提取类型decltype

decltype(bar) & ref = bar;
于 2013-05-17T08:21:56.870 回答
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1> bar 只是其类型的单个实例。您不能拥有与 bar 相同类型的另一个实例。它的类型是未命名类型结构,就像匿名联合一样。拥有这样一个是合法的。它更像是全局静态的(但不是静态的),只是因为您不能在其他文件中通过extern关键字引用它。任何黑客都必须在其他文件中引用它...?

3> 拥有它是合法的。

4> 你不能声明对你不知道类型的变量的引用。.虽然你可以在文件的任何地方访问/修改相同的对象,所以不需要参考。引用主要用于从代码中删除 * 和 -> ,否则引用所做的一切都可以通过指针来实现。

于 2013-05-17T05:57:00.213 回答
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这只是一个全局变量。您可以从此编译单元中的任何函数或方法访问它。声明它的正确方法(关于您的代码段)是:

struct foo
{
    double k = 1.23;
};

foo bar;

现在您可以像这样简单地通过引用传递它:

void f(foo & b)
{
    b.k = 34.5;
}

在您的代码段中, bar 是一个类型为未命名结构的变量:

struct <unnamed>
{
    double k = 1.23;
} bar;

由于您没有为您的类型提供任何名称,因此您无法以经典方式将其作为参数传递给函数。C++11 允许您使用 decltype 指令执行此操作:

struct
{
    double k = 1.23;
} bar;

void f(decltype(bar) & b)
{
    b.k = 3.45;
}

至于你的问题:

  • 它与静态结构不同。静态变量的行为方式略有不同。静态类(= 结构)也是。

  • 在C++11 中使用全局变量合法且安全的,但强烈建议不要使用它们,因为它们很容易破坏程序的逻辑或架构。相反,应该使用静态类或单例。

于 2013-05-17T05:53:05.517 回答
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No. static是一个存储属性。Astruct与任何其他数据类型一样:它可以是static, volatile, auto, extern,and某些实现定义的其他类型。

这是合法且安全的。

引用这样的结构:

struct {
     int   field1, field2;
     double  yada, yada2, yada3;
} bar1, bar2;

bar1.yada3 = 3.14159265358979;   // assign a field in the struct
bar2 = bar1;   // copy contents of bar1 to bar2
于 2013-05-17T05:53:29.670 回答