我试图按照示例代码在黑色背景上简单地显示一个矩形,但它似乎没有显示。我所做的是
private static void initGL(){
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0,Display.getWidth(),0,Display.getHeight(),-1,1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glDisable(GL_DEPTH_TEST); //2D mode
glColor3f(0.5f, 0.0f, 1.0f);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(-0.75, 0.75);
glVertex2f(-0.75, -0.75);
glVertex2f(0.75, -0.75);
glVertex2f(0.75, 0.75);
glEnd();
}
除了黑色背景之外,它不会在屏幕上显示任何内容。有谁知道我可能做错了什么?我在eclipse中使用lwjgl。