我用谷歌搜索了很多,找不到这个问题的答案。我知道如何加载图像,我需要加载不是 256 x 256 或 2 的直接幂的图像。
就像我如何加载 128 x 384 或类似的图像。
我现在使用的是:
加载图像:
public static Texture cow = loadTexture("res/cow.png");
private static Texture loadTexture(String file){
try {
return TextureLoader.getTexture("JPG", new FileInputStream(new File(file)));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
现在将其绘制在 3D 多边形面上:
txt.bind();
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
{
//GL11.glColor3d(lightLevel, lightLevel, lightLevel);
GL11.glColor3d(l, l, l);
GL11.glTexCoord2f(0,0); GL11.glVertex3f(x1,y1, z1);
GL11.glTexCoord2f(1,0); GL11.glVertex3f(x1+(x2-x1), y1,z1);
GL11.glTexCoord2f(1,1); GL11.glVertex3f(x1+(x2-x1), y1+(y2-y1), z1+(z2-z1));
GL11.glTexCoord2f(0,1); GL11.glVertex3f(x1,y1+(y2-y1), z1+(z2-z1));
}
GL11.glEnd();
现在效果很好,我只需要加载不是 2 的幂的图像。