C++11中事件循环系统的基本结构是什么?关键元素(如消息队列、消息分发器、信号)是如何实现的?例如,我是否还需要 a std::queue<Message>
, astd::mutex
和 a std::condition_variable
,就像我在c++98 + boost方式中所做的那样?此外,性能在我正在寻找的解决方案中很重要。
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C++11中事件循环系统的基本结构是什么?关键元素(如消息队列、消息分发器、信号)是如何实现的?例如,我是否还需要 a std::queue<Message>
, astd::mutex
和 a std::condition_variable
,就像我在c++98 + boost方式中所做的那样?此外,性能在我正在寻找的解决方案中很重要。