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我对java非常陌生,并且正在根据我所阅读的内容做出一些假设,所以如果我错了,请纠正我。

我正在制作一个从 SD 卡下载 JSON 数据的 Android 应用程序,然后您可以通过过滤对其进行搜索。

如果我在 javascript 中执行此操作,我只需将数据保存到全局变量并随时访问它。但是(从我读过的那篇文章来看),java 没有全局变量,并且它所拥有的类似的东西使用起来并不明智。

所以我现在要做的是,每次开始新的搜索时,我都会再次从 SD 卡下载所有数据。但这似乎非常低效。我已经阅读了一些关于 Singletons 和 Builders 的内容,我想这可能就是我正在寻找的东西(我真的在这里在黑暗中磕磕绊绊),但我真的不明白如何在这种情况下实现它们,或者如果它们实际上是最好的解决方案。

如果它有任何不同,那么在应用程序运行时数据永远不会改变。

有人可以给我一些关于最好方法的指示吗?我真的只想在应用程序加载时获取一次数据,然后随时可以访问它。如果有帮助,这是我用来从 SD 卡获取数据的代码......

public static JSONArray getArray(){

    FileInputStream stream = null;

    String jString = null;
    File yourFile = new File("/mnt/extSdCard/app/thejson.json");

    try {
        stream = new FileInputStream(yourFile);
        FileChannel fc = stream.getChannel();
        MappedByteBuffer bb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size());
        /* Instead of using default, pass in a decoder. */
        jString = Charset.defaultCharset().decode(bb).toString();

        } catch (FileNotFoundException e) {
        Log.i("err", "file not found");
    }
    catch (IOException e) {
        Log.i("err", "IO exception");
    }
    try {
        stream.close();
        } catch (IOException e) {
        Log.i("1", "IO exception");       
    }
    try {
        names = new JSONArray(jString);
        } catch (JSONException e1) {
            Log.i("err", "IO exception");
    }
    return names;
}     
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2 回答 2

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您可以在 Java 中以几种不同的方式保存数据。如果您想在许多不同的类之间共享数据,您可以在一个类中创建一个变量并将其称为公共,或者您可以创建一个返回所需值的公共静态返回方法(在这种情况下,变量是私有的)。无论类是否包含包含该方法的对象,都可以访问静态方法。另一种存储数据的方法,虽然我不推荐这种方法,但我推荐使用静态方法,即创建一个接口并让所有使用该数据的类实现该接口。

于 2013-05-16T17:48:16.353 回答
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只需将您的“名称”JSON 数组作为主要活动中的成员变量,只要您的活动存在,您就可以访问它。

于 2013-05-16T17:47:20.200 回答