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我正在开发一个通用的 iOS 游戏项目。图形艺术家创造了这套很棒的骰子动画,基本上是骰子滚到服务上并在它的一侧停止。共有6组,每组22帧。问题是这些是全屏动画 (640x624),但大部分区域是空白的,所以它们以每帧 40k 的速度出现在集合中。

问题..

1)在通用应用程序中包含这种类型的动画是不现实的吗?

2)无论如何我怎么能让他们进入游戏,我认为我限制的图集大小是1024x1024。

3)关于如何使这成为可能的任何想法?

我正在使用 Sparrow 框架。

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2 回答 2

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1)在通用应用程序中包含此类动画并非不现实。

2/3)我会将动画减少到关键帧,每帧中的空白空间尽可能少。然后,在代码中为骰子的运动设置动画。所以,如果你在没有任何代码的情况下运行动画,骰子会出现在一个地方旋转等等。编写代码来模拟骰子的平移运动。这也将允许您将它们安装在一个或两个图集上。

于 2013-05-27T19:58:59.520 回答
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  • 一点都不现实
  • 关于地图集,您可以创建大于 1024x1024 的地图集,以下是命令示例:

    ./generate_atlas.rb --scale 0.5 --padding 2 --sharpen --maxsize 2048x2048 *.png atlas.xml

你总是必须使用 2s 的力量。

于 2013-09-25T21:13:04.587 回答