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我在 libGdx 上编写游戏并在 Android 上进行测试。我在 Java 上编写的所有代码,因为 libGDX 使用 Java 语言。如何在 Objective C 上编写 iOS 后端并将其与 Java libGDx 核心链接?有教程吗?

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我不知道您将如何完成您所追求的目标,主要问题是 iOS 上缺少 JVM。让 libGDX 游戏在 iOS 上运行的推荐方法是使用 Xamarin 的 MonoTouch。

请参阅libGDX 的 Mario 关于 libGDX 和 MonoTouch 许可的这篇博文 不幸的是,它不是免费的,也不是开源的。还有一些其他项目正在通过开源项目(如 RoboVM)在 iOS 上获取 JVM,但它们尚未完全实现 libGDX 使用。

祝你好运!

于 2013-05-16T16:36:59.277 回答