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我正在尝试将我的游戏与 Google Play 游戏相关联。我的代码:

GamesClient mGamesClient; 
//...
mGamesClient = new GamesClient(null, null, null, null, null, null, 0, null);
            Log.i("MyLog", "connecting");
            try{
                mGamesClient.connect();
                Log.i("MyLog", Boolean.toString(mGamesClient.isConnected()));
                Log.i("MyLog", mGamesClient.getCurrentAccountName());
            }
            catch (Exception e){
                Log.i("MyLog", e.toString());
            }

但它不起作用。

致命异常:主要 java.lang.NoClassDefFoundError:com.google.android.gms.games.GamesClient 在 com.mharezlakmh.myappp.MainActivity.onStart(MainActivity.java:85) 在 android.app.Instrumentation.callActivityOnStart(Instrumentation.java :1163) 在 android.app.Activity.performStart(Activity.java:5018) 在 android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2153) 在 android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2215) 在 android .app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:144) 在 android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1210) 在 android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 在 android.os .Looper.loop(Looper.java:137) 在 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4936) 在 java.lang.reflect.Method。在 com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:791) 在 com.android.internal 的 java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 的 invokeNative(Native Method)。 os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:558) 在 dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

怎么了?

我想我应该使用构造函数:

mGamesClient = new GamesClient(...);

但是使用文档创建的构造函数不起作用。

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您不应直接构造 GamesClient 对象。相反,使用 GamesClient.Builder 构建它。

GamesClient client = GamesClient.Builder(this, this, this).create();
于 2013-05-20T19:51:38.730 回答