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我知道有很多方法可以播放 FLV 文件,但考虑到我的项目需求,我需要使用 URLStream 和 NetStream 播放 flv

这是我正在测试的完整示例代码:

package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.events.ProgressEvent;
    import flash.utils.ByteArray;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLLoaderDataFormat;
    import flash.net.NetStreamAppendBytesAction;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.URLStream;

    /**
     * ...
     * @author Hadi Tavakoli
     */
    public class Main extends Sprite 
    {
        private var netConnection:NetConnection;
        private var netStream:NetStream;
        private var ul:URLStream;
        private var video:Video;
        private var bytes:ByteArray = new ByteArray();
        private var _isSeek:Boolean = false;

        public function Main():void 
        {
            if (stage) init();
            else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
        }

        private function init(e:Event = null):void 
        {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            // entry point

            video = new Video();
            addChild(video);

            netConnection = new NetConnection();
            netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netConnectionStatusHandler);
            netConnection.connect(null);
        }

        private function netConnectionStatusHandler(ev:NetStatusEvent):void
        {
            switch(ev.info.code)
            {
                case 'NetConnection.Connect.Success':

                    ul = new URLStream();
                    ul.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress);
                    ul.load(new URLRequest('01.flv'));

                break;
            }
        }

        private function onProgress(e:ProgressEvent):void
        {
            ul.readBytes(bytes, bytes.length);

            if (!netStream) 
            {
                netStream = new NetStream(netConnection);
                netStream.client = { };
                video.attachNetStream(netStream);
                netStream.play(null);
                trace("BEGIN")
                netStream.appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_BEGIN);
            }
            else
            {
                if (!_isSeek)
                {
                    trace("SEEK")
                netStream.appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_SEEK);
                    _isSeek = true;
                }
            }

            if (bytes.length == e.bytesTotal)
            {
                trace("END")
            netStream.appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.END_SEQUENCE);
            }

            netStream.appendBytes(bytes);
            trace("-")
        }
    }
}

我不确定我是否正确使用“appendBytes”方法?视频显示,但只有很少的第一帧会播放,然后视频停止!

在我看来,一切都好!你对我的问题有什么建议吗?

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2 回答 2

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我认为您不需要 if (!_isSeek) 块。看起来您在按顺序接收字节时正在推送字节,因此永远不会搜索。看起来它将推送第一组字节,然后附加一个查找操作并附加其余字节。尝试删除该块,看看它是否有效。

否则我觉得没问题。

于 2013-06-17T19:24:55.417 回答
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在“ul.readBytes(字节,字节。长度);” 行,我猜有一个错误。它也从未对我有用。它总是返回全长(从 0 到可用字节)。所以它有一个巨大的内存泄漏。但如果您使用的是 flash player 11.4 或更高版本,则可以这样更改。

ul.position = bytes.length;
ul.readBytes(bytes);
于 2015-05-29T11:47:27.883 回答