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所以我有这个带有 2 个外部类的照片库,这个代码是时间线代码,它调用类来导入画廊并使其工作。到目前为止一切都很好,当我想将此照片库放在媒体演示文稿或网站或具有超过 1 层的东西中时,问题就开始了,碰巧画廊在被调用后会停留在那里,并且每次我返回时都会增加更多画廊框架与代码。

所以我想知道它是否可以创建一些简单的代码来添加到这个代码中,如果我不在第 13 帧上,则删除画廊,或者如果我不在那个特定的帧上,则停止调用类,类似的东西。我尝试了“removeChild”,它解决了一半的问题,它并没有完全删除画廊,但至少停止了增加的效果。

我所需要的只是当我转到另一个框架/页面时删除画廊的方法。有人能帮我吗?

import flashfold.as3.*;

var imgLoader:ImageLoader;

var thumbsToLoad:Array=[];

var menuColumnItems:int=6;

var menuTotItems:int=30;



var menuThumbs:Vector.<Bitmap>=new Vector.<Bitmap>();

var menuBigPics:Vector.<String>=new Vector.<String>();


var menu:SpinnerMenu;

btnSpin.visible=false;

errorBox.wordWrap=true;

errorBox.visible=true;

errorBox.text="Loading thumbnails...";

populatePics();

prepImgs(thumbsToLoad);

function prepImgs(a:Array):void {

imgLoader=new ImageLoader();

imgLoader.addEventListener(ImageLoader.LOAD_ERROR,errorLoading);

imgLoader.addEventListener(ImageLoader.IMGS_LOADED,allLoaded);

imgLoader.loadImgs(a);

}

function errorLoading(e:Event):void {

errorBox.visible=true;

errorBox.text="There has been an error loading images. The server may be busy."; 

}

function allLoaded(e:Event):void {

errorBox.visible=false;

initApp();

}


function initApp():void {

var i:int;

for (i=0; i<menuTotItems; i++) {

    menuThumbs[i]=imgLoader.bitmapsArray[i];

}

menu=new SpinnerMenu(menuThumbs,menuBigPics,menuColumnItems);



this.addChild(menu);
trace("oi");

menu.x=72;

menu.y=50;





menu.menuInfoBox.x=160;

menu.menuInfoBox.y=90;


this.transform.perspectiveProjection.fieldOfView=70;

this.transform.perspectiveProjection.projectionCenter=new 
        Point(menu.x+menu.menuWidth/2,menu.y+menu.menuHeight/2);

btnSpin.visible=true;

//We load the initial image.

menu.loadInitial();

 }

 function populatePics():void {

var i:int;

for (i=1; i<=menuTotItems; i++) {

    thumbsToLoad[i-1]="small"+String(i)+".jpg";
}

for (i=1; i<=menuTotItems; i++) {

    menuBigPics[i-1]="pic"+String(i)+".jpg";

trace('ok');


btnSpin.addEventListener(MouseEvent.CLICK, spinMenu);

function spinMenu(e:MouseEvent):void {

    var r:Number=Math.random();

    if (r<0.5) {

        menu.doSpin("right");

    } else {

        menu.doSpin("left");
    }
     }
    }
 }
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1 回答 1

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如果imgLoader是您要删除的画廊,那么这应该会有所帮助:

if (objectParent.getChildByName("imgLoader") != null) {
     trace("imgLoader exsits");
     objectParent.removeChild("imgLoader");
}

基本上这是检查是否imgLoader存在,如果存在,则将其删除。

于 2013-05-16T15:20:24.927 回答