如何编写一个接受可变数量参数的函数?这可能吗,怎么做?
18 回答
在C++11中,您有两个新选项,正如替代部分中的可变参数参考页面所述:
- 可变参数模板也可用于创建采用可变数量参数的函数。它们通常是更好的选择,因为它们不对参数的类型施加限制,不执行整数和浮点提升,并且是类型安全的。(C++11 起)
- 如果所有变量参数共享一个公共类型,则 std::initializer_list 提供了一种方便的机制(尽管使用不同的语法)来访问变量参数。
下面是一个显示两种选择的示例(现场查看):
#include <iostream>
#include <string>
#include <initializer_list>
template <typename T>
void func(T t)
{
std::cout << t << std::endl ;
}
template<typename T, typename... Args>
void func(T t, Args... args) // recursive variadic function
{
std::cout << t <<std::endl ;
func(args...) ;
}
template <class T>
void func2( std::initializer_list<T> list )
{
for( auto elem : list )
{
std::cout << elem << std::endl ;
}
}
int main()
{
std::string
str1( "Hello" ),
str2( "world" );
func(1,2.5,'a',str1);
func2( {10, 20, 30, 40 }) ;
func2( {str1, str2 } ) ;
}
如果您正在使用gcc
或者clang
我们可以使用PRETTY_FUNCTION 魔术变量来显示函数的类型签名,这有助于理解正在发生的事情。例如使用:
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << ": " << t <<std::endl ;
将导致示例中的可变参数函数遵循 int (现场查看):
void func(T, Args...) [T = int, Args = <double, char, std::basic_string<char>>]: 1
void func(T, Args...) [T = double, Args = <char, std::basic_string<char>>]: 2.5
void func(T, Args...) [T = char, Args = <std::basic_string<char>>]: a
void func(T) [T = std::basic_string<char>]: Hello
在 Visual Studio 中,您可以使用FUNCSIG。
更新前 C++11
在C++11之前, std::initializer_list的替代方案是std::vector或其他标准容器之一:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
template <class T>
void func1( std::vector<T> vec )
{
for( typename std::vector<T>::iterator iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter )
{
std::cout << *iter << std::endl ;
}
}
int main()
{
int arr1[] = {10, 20, 30, 40} ;
std::string arr2[] = { "hello", "world" } ;
std::vector<int> v1( arr1, arr1+4 ) ;
std::vector<std::string> v2( arr2, arr2+2 ) ;
func1( v1 ) ;
func1( v2 ) ;
}
可变参数模板的替代方法是可变参数函数,尽管它们不是类型安全的并且通常容易出错并且使用起来可能不安全,但唯一的其他潜在替代方法是使用默认参数,尽管使用有限。下面的示例是链接参考中示例代码的修改版本:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdarg>
void simple_printf(const char *fmt, ...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
while (*fmt != '\0') {
if (*fmt == 'd') {
int i = va_arg(args, int);
std::cout << i << '\n';
} else if (*fmt == 's') {
char * s = va_arg(args, char*);
std::cout << s << '\n';
}
++fmt;
}
va_end(args);
}
int main()
{
std::string
str1( "Hello" ),
str2( "world" );
simple_printf("dddd", 10, 20, 30, 40 );
simple_printf("ss", str1.c_str(), str2.c_str() );
return 0 ;
}
使用可变参数函数还会限制您可以传递的参数,这在函数调用第7段的C++ 标准草案中有详细说明:5.2.2
当给定参数没有参数时,参数的传递方式使得接收函数可以通过调用 va_arg (18.7) 来获取参数的值。对参数表达式执行左值到右值 (4.1)、数组到指针 (4.2) 和函数到指针 (4.3) 标准转换。在这些转换之后,如果参数不具有算术、枚举、指针、指向成员的指针或类类型,则程序是非良构的。如果参数具有非 POD 类类型(第 9 条),则行为未定义。[...]
您可能不应该这样做,而且您可能可以以更安全、更简单的方式做您想做的事情。从技术上讲,要在 C 中使用可变数量的参数,您需要包含 stdarg.h。从中您将获得va_list
类型以及对其进行操作的三个函数,称为va_start()
,va_arg()
和va_end()
。
#include<stdarg.h>
int maxof(int n_args, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, n_args);
int max = va_arg(ap, int);
for(int i = 2; i <= n_args; i++) {
int a = va_arg(ap, int);
if(a > max) max = a;
}
va_end(ap);
return max;
}
如果你问我,这是一团糟。它看起来很糟糕,不安全,并且充满了与您在概念上试图实现的目标无关的技术细节。相反,请考虑使用重载或继承/多态性、构建器模式(如operator<<()
在流中)或默认参数等。这些都更安全:编译器会更多地了解您正在尝试做的事情,因此它可以在更多情况下停止在你把你的腿炸掉之前。
C++17 解决方案:完全类型安全 + 良好的调用语法
由于在 C++11 中引入了可变参数模板并在 C++17 中引入了折叠表达式,因此可以定义一个模板函数,在调用者站点,它可以像可变函数一样被调用,但具有以下优点: :
- 是强类型安全的;
- 在没有参数数量的运行时信息或不使用“停止”参数的情况下工作。
这是混合参数类型的示例
template<class... Args>
void print(Args... args)
{
(std::cout << ... << args) << "\n";
}
print(1, ':', " Hello", ',', " ", "World!");
另一个对所有参数强制类型匹配:
#include <type_traits> // enable_if, conjuction
template<class Head, class... Tail>
using are_same = std::conjunction<std::is_same<Head, Tail>...>;
template<class Head, class... Tail, class = std::enable_if_t<are_same<Head, Tail...>::value, void>>
void print_same_type(Head head, Tail... tail)
{
std::cout << head;
(std::cout << ... << tail) << "\n";
}
print_same_type("2: ", "Hello, ", "World!"); // OK
print_same_type(3, ": ", "Hello, ", "World!"); // no matching function for call to 'print_same_type(int, const char [3], const char [8], const char [7])'
// print_same_type(3, ": ", "Hello, ", "World!");
^
更多信息:
- 可变参数模板,也称为参数包Parameter pack(C++11 起) - cppreference.com。
- 折叠表达式折叠表达式(C++17 起) - cppreference.com。
- 请参阅有关 coliru的完整程序演示。
在 c++11 中,您可以执行以下操作:
void foo(const std::list<std::string> & myArguments) {
//do whatever you want, with all the convenience of lists
}
foo({"arg1","arg2"});
列表初始化 FTW!
在 C++11 中,有一种方法可以创建可变参数模板,这导致了一种非常优雅且类型安全的方式来拥有可变参数函数。Bjarne 自己在C++11FAQ中给出了printf 使用可变参数模板的一个很好的例子。
就个人而言,我认为这非常优雅,以至于在编译器支持 C++11 变量参数模板之前,我什至不会在 C++ 中使用变量参数函数。
C++ 支持 C 风格的可变参数函数。
然而,大多数 C++ 库使用另一种习惯用法,例如,'c' printf
函数采用可变参数,而c++ cout
对象使用<<
重载来解决类型安全和 ADT(可能以实现简单为代价)。
除了可变参数或重载之外,您还可以考虑将参数聚合到 std::vector 或其他容器(例如 std::map )中。像这样的东西:
template <typename T> void f(std::vector<T> const&);
std::vector<int> my_args;
my_args.push_back(1);
my_args.push_back(2);
f(my_args);
通过这种方式,您将获得类型安全,并且这些可变参数的逻辑含义将是显而易见的。
当然,这种方法可能会出现性能问题,但除非您确定自己无法付出代价,否则您不必担心这些问题。这是一种 c++ 的“Pythonic”方法......
唯一的方法是使用 C 风格的变量参数,如此处所述。请注意,这不是推荐的做法,因为它不是类型安全且容易出错的。
...
如果不使用 C 风格的可变参数 ( ) ,没有标准的 C++ 方法可以做到这一点。
当然,根据上下文,有些默认参数“看起来”像可变数量的参数:
void myfunc( int i = 0, int j = 1, int k = 2 );
// other code...
myfunc();
myfunc( 2 );
myfunc( 2, 1 );
myfunc( 2, 1, 0 );
所有四个函数调用都myfunc
使用不同数量的参数调用。如果没有给出,则使用默认参数。但是请注意,您只能省略尾随参数。没有办法,例如省略i
并只给出j
.
您可能需要重载或默认参数 - 使用默认参数定义相同的函数:
void doStuff( int a, double termstator = 1.0, bool useFlag = true )
{
// stuff
}
void doStuff( double std_termstator )
{
// assume the user always wants '1' for the a param
return doStuff( 1, std_termstator );
}
这将允许您使用以下四种不同调用之一来调用该方法:
doStuff( 1 );
doStuff( 2, 2.5 );
doStuff( 1, 1.0, false );
doStuff( 6.72 );
...或者您可能正在寻找 C 中的 v_args 调用约定。
使用可变参数模板,重现console.log
JavaScript 中的示例:
Console console;
console.log("bunch", "of", "arguments");
console.warn("or some numbers:", 1, 2, 3);
console.error("just a prank", "bro");
文件名例如js_console.h
:
#include <iostream>
#include <utility>
class Console {
protected:
template <typename T>
void log_argument(T t) {
std::cout << t << " ";
}
public:
template <typename... Args>
void log(Args&&... args) {
int dummy[] = { 0, ((void) log_argument(std::forward<Args>(args)),0)... };
cout << endl;
}
template <typename... Args>
void warn(Args&&... args) {
cout << "WARNING: ";
int dummy[] = { 0, ((void) log_argument(std::forward<Args>(args)),0)... };
cout << endl;
}
template <typename... Args>
void error(Args&&... args) {
cout << "ERROR: ";
int dummy[] = { 0, ((void) log_argument(std::forward<Args>(args)),0)... };
cout << endl;
}
};
支持颜色代码的 C++ 11
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
const std::string RED = "\e[0;91m";
const std::string BLUE = "\e[0;96m";
const std::string YELLOW = "\e[0;93m";
class Logger {
private:
enum class Severity { INFO, WARN, ERROR };
static void print_colored(const char *log, Severity severity) {
const char *color_code = nullptr;
switch (severity) {
case Severity::INFO:
color_code = BLUE.c_str();
break;
case Severity::WARN:
color_code = YELLOW.c_str();
break;
case Severity::ERROR:
color_code = RED.c_str();
break;
}
std::cout << "\033" << color_code << log << "\033[0m -- ";
}
template <class Args> static void print_args(Args args) {
std::cout << args << " ";
}
public:
template <class... Args> static void info(Args &&...args) {
print_colored("[INFO] ", Severity::INFO);
int dummy[] = {0, ((void)print_args(std::forward<Args>(args)), 0)...};
std::cout << std::endl;
}
template <class... Args> static void warn(Args &&...args) {
print_colored("[WARN] ", Severity::WARN);
int dummy[] = {0, ((void)print_args(std::forward<Args>(args)), 0)...};
std::cout << std::endl;
}
template <class... Args> static void error(Args &&...args) {
print_colored("[ERROR]", Severity::ERROR);
int dummy[] = {0, ((void)print_args(std::forward<Args>(args)), 0)...};
std::cout << std::endl;
}
};
如果你知道将提供的参数数量的范围,你总是可以使用一些函数重载,比如
f(int a)
{int res=a; return res;}
f(int a, int b)
{int res=a+b; return res;}
等等...
正如其他人所说,C 风格的可变参数。但是你也可以用默认参数做类似的事情。
// spawn: allocate and initialize (a simple function)
template<typename T>
T * spawn(size_t n, ...){
T * arr = new T[n];
va_list ap;
va_start(ap, n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
T[i] = va_arg(ap,T);
return arr;
}
用户写道:
auto arr = spawn<float> (3, 0.1,0.2,0.3);
从语义上讲,这看起来和感觉完全像一个 n 参数函数。在引擎盖下,您可能会以一种或另一种方式打开它。
现在可以...使用 boost any 和 templates 在这种情况下,参数类型可以混合
#include <boost/any.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
using boost::any_cast;
template <typename T, typename... Types>
void Alert(T var1,Types... var2)
{
std::vector<boost::any> a( {var1,var2...});
for (int i = 0; i < a.size();i++)
{
if (a[i].type() == typeid(int))
{
std::cout << "int " << boost::any_cast<int> (a[i]) << std::endl;
}
if (a[i].type() == typeid(double))
{
std::cout << "double " << boost::any_cast<double> (a[i]) << std::endl;
}
if (a[i].type() == typeid(const char*))
{
std::cout << "char* " << boost::any_cast<const char*> (a[i]) <<std::endl;
}
// etc
}
}
void main()
{
Alert("something",0,0,0.3);
}
如果所有参数都是 const 且类型相同,我们也可以使用 initializer_list
int fun(int n_args, ...) {
int *p = &n_args;
int s = sizeof(int);
p += s + s - 1;
for(int i = 0; i < n_args; i++) {
printf("A1 %d!\n", *p);
p += 2;
}
}
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