我似乎在让 libgdx 正确渲染事物时遇到问题。我使用顶点渲染 2 个彩色三角形:
三角形 1(蓝色):(-1.0f, 0.0f, -1.0f), (1.0f, 0.0f, -1.0f), (0.0f, 1.0f, -1.0f)
三角形 2(红色):(0.0f, 0.0f, -3.0f), (1.0f, 1.0f, -3.0f), (2.0f, 0.0f, -3.0f)
三角形 2 应该在三角形 1 的右边和后面。我真的不知道发生了什么,因为三角形 2 在右边并且它比三角形 1 小,但它被渲染在三角形 1 的前面。关于如何做的任何建议解决这个问题将不胜感激。我试过搜索谷歌,但找不到任何有帮助的东西。