Jocl(opencl wrapper) 内核运行使 java3d 输出禁用。当 opencl 完成时,java3d 继续工作。
如何让 Opencl(jocl) 和 opengl(java3d) 一起工作?我需要某种命令来告诉“它的 opencl 时间”,当它完成时它会告诉“现在它的 opengl 时间”。
当 opencl 工作时,java3D Jpanel 以某种方式冻结并变灰。
我做了一些跟踪,发现 java3D 正在骚扰 opencl(jocl),jmonkey engine 3.0 没有这样做。另一次尝试显示 jmonkey 做同样的事情。突然,所有粒子位置都停止由 opencl 更新,然后所有位置都变为 0,0,0。
为每个设备使用唯一的上下文、程序、ID、...。
错误的样子:当星系被平滑渲染时,突然所有粒子都被投射到一个我没有创建的平面上,然后在平面被投射到一条线上几秒钟后,这条线被投射到一个点上。所有这些都必须是因为缓冲区 x[] y[] z[] 对于所有元素开始变为零。
编辑:较低的 gpu 工作频率使错误不那么频繁。这是否会比 furmark 更努力地推动 gpu,因为在本地进行计算可以更快地工作?或者这是 jocl/jmonkey/java3d 之间的时间/访问优先级问题?包括 furmark 在内的所有其他程序都稳定在 1225MHz(hd7870 hawk),但这可能更稳定在 1000MHz(AMD 默认的 hd7870)或者看起来不稳定,因为缓冲区被垃圾收集错误破坏了?
Aparapi(Java 的 opencl 包装器)从来都不是问题,在 1200MHz 下工作正常,甚至出现“驱动程序停止运行并恢复”错误。催化剂 13.3 测试版。Jocl 1.5.1 和疲惫的 1.5.2。Catalyst 13.4 whql 也是如此。
把 System.gc(); 就在内核重复循环立即产生错误之前,一定有我错过了垃圾收集的事情
进行一些跟踪:clCreateBuffer 方法存在垃圾回收问题
编辑:解决了这个问题。当使用 CL.CL_MEM_USE_HOST_PTR 属性时,由主线程中的 clCreateBuffer 创建的缓冲区对于子线程来说似乎是垃圾(待收集)。CL.CL_MEM_COPY_HOST_PTR 解决问题以换取 %1-%2 性能损失
谢谢。