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我目前正在创建一个应用程序,其中大量输入是通过使用表面手势来实现的。这还涉及使用多点触控手势。在很短的时间内,我发现在 Android 中处理多点触控手势是一种痛苦。

我的系统中的多点触控手势之一是简单的拖动手势,用户在屏幕上向下拖动两根手指,同时保持它们彼此大致平行(想想“暂停”符号)。我还使用SimpleOnScaleGestureListener类来使用捏合手势。

长话短说,这不是很好。我的系统无法区分比例和“暂停”拖动。特别是,它正在识别音阶并忽略“暂停”手势。

这真让我抓狂。有没有办法解决?

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