我正在编写一个小游戏,我将lpfnWndProc设置为DefWindowProc ,然后,我以这种方式制作了一个循环:
MSG lastMessage;
while (true)
{
if (PeekMessage(
&lastMessage,
this->getWindow(),
0, 0,
PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&lastMessage);
DispatchMessage(&lastMessage);
}
}
那么在这种情况下我该如何处理关闭窗口事件呢?