我有一个 GUI 类 Gui:
public class Gui extends JFrame implements Runnable
{
private JPanel outer, inner;
private JLabel[][] labels = new JLabel[22][12];
private Color[][] defaultMap, map;
Thread t;
private int row, col;
private Color color;
public Gui()
{
Container content = getContentPane();
content.setLayout(new BorderLayout());
setBackground(Color.BLACK);
setSize(1000, 1000);
setLocation(300, 0);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
defaultMap = createMap();
draw(defaultMap);
}
public Color[][] createMap()
{
Color[][] map = new Color[22][12];
for (int i = 0; i < 22; i++)
{
for (int j = 0; j < 12; j++)
{
map[i][j] = Color.WHITE;
}
}
for (int i = 0; i < 22; i++)
{
map[i][0] = Color.GRAY;
map[i][11] = Color.GRAY;
}
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
map[0][i] = Color.GRAY;
map[21][i] = Color.GRAY;
}
return map;
}
public void draw(Color[][] map)
{
outer = new JPanel();
outer.setLayout(new BorderLayout());
outer.setBackground(Color.WHITE);
outer.setPreferredSize(new Dimension());
inner = new JPanel();
inner.setLayout(new GridLayout(22, 12, 2, 2));
inner.setBackground(Color.BLACK);
for (int i = 0; i < 22; i++)
{
for (int j = 0; j < 12; j++)
{
labels[i][j] = new JLabel();
JLabel label = labels[i][j];
label.setPreferredSize(new Dimension(20, 20));
label.setBackground(map[i][j]);
label.setOpaque(true);
inner.add(label);
}
}
add(outer);
add(inner);
pack();
}
public void move(int row, int col, Color color)
{
System.out.println(row+","+col);
map = defaultMap;
map[row][col] = color;
t = new Thread(this);
t.start();
}
@Override
public void run()
{
draw(map);
}
}
这是从我的主课中调用的,如下所示:
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
gui = new Gui();
gui.setVisible(true);
gui.move(2,5,Color.GREEN);
Thread.sleep(1000);
gui.move(3,5,Color.GREEN);
Thread.sleep(1000);
gui.move(4,5,Color.GREEN);
} catch (InterruptedException ex)
{
Logger.getLogger(Tetris.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
});
}
因此,当调用 gui.move() 函数时,就会发生奇怪的事情。如果有帮助,您可以忽略其余部分或使用它。但是每次都应该在 gui 的 2,5 处“添加”一个绿色块;3,5; 和 4,5;1秒后。
问题:
Gui 保持黑色一段时间,然后立即使用正确的网格和颜色重新绘制/更新,前两个块正确着色为绿色,但它在 4,5 处缺少最后一个块。同样,应该立即绘制初始的“defaultMap”,但事实并非如此,JFrame 是黑色的,直到所有内容都立即绘制在一起减去最后一个绿色块。然后每个绿色块应该一个接一个地涂上 1 秒。
有趣的部分是 Gui 中 move 方法中的 System.out.println() 位打印出我期望的行和列...它们在终端中大约一秒钟后出现。所以这告诉我事情进展顺利。但是我不确定Gui是怎么回事...
编辑:故事略有不同。经过仔细检查,我注意到最后一个绿色块在整个地图被绘制后确实会出现一秒钟,但会立即“消失”并重新绘制为白色。