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我尝试了很多建议,但没有任何效果!当我在后台线程中调用 Thread.sleep() 时,主线程也冻结了这次(动画帧丢失):(

版本 1:

public void UpdateChannels(final ArrayList<Channel> channels)
{
    new AsyncTask<ArrayList<Channel>, Object[], Void>()
    {
        @Override
        protected Void doInBackground(ArrayList<Channel>... arrayLists)
        {
            for(Channel channel : arrayLists[0])
            {
                Integer chid = new Integer(channel.arfcn);
                ChannelRect channelRect = Channels.get(chid);
                publishProgress(new Object[] {channelRect, channel.dBm});

                try
                {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Object[]... values)
        {
            ChannelRect channelRect = (ChannelRect) values[0][0];
            int value = (Integer)values[0][1];
            channelRect.setValue(value);
            channelRect.Animate();
        }
    }.execute(channels);
}

版本 2:

 public void UpdateChannels(final ArrayList<Channel> channels)
{
    new Thread(new Runnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            for(final Channel channel : channels)
            {
                int chid = new Integer(channel.arfcn);
                final ChannelRect channelRect = Channels.get(chid);
                if(channelRect != null)
                {
                    CurrentActivity.runOnUiThread(new Runnable()
                    {
                        @Override
                        public void run()
                        {
                            channelRect.setValue(channel.dBm);
                            channelRect.Animate();
                        }
                    });
                    try
                    {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e)
                    {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }).start();
}

我用 post 和 Handler 尝试了同样的事情。同样的事情:(当 Thread.sleep(500) 到达时动画冻结:(

我做错了什么?

更新 1

发现拖慢 UI 线程的重的地方:

我有存储 175 个 ChannelRect 视图的水平 LinearLayout。当我调用 animate (启动 AlphaAnimation 一切正常,但是当我 setValue() 到 ChannelRect 时,它必须改变他的大小:

public void setValue(int value)
{
    _value = value;
    setOpacity((byte)255);
    CurrentLayoutParams.height = (int)((-110 - value) * ycoeff * -1);
    requestLayout();
}

这是减慢主 UI 线程的速度。为什么?setValue 仅影响此 LinearLayout 中的一个视图,而不是全部... ps 删除 requestLayot() 行会消除减速,但 ChannelRect 大小不会改变:(

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1 回答 1

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动画冻结的原因是ChannelRect中的requestLayout()。主 LinearLayout 包含许多 (175+) 自定义视图,试图在从更新的子级调用的 requestLayout() 上重绘每个子级。

我更改了 ChannelRect 以在视图内绘制矩形,现在调用 Invalidate() 而不是 requestLayout():

public void setValue(int value)
{
    _value = value;
    setOpacity((byte)255);
    invalidate();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
    canvas.drawRect(0,getHeight() - (int)((-110 - _value) * ycoeff * -1),size,getHeight(), pnt);
}
于 2013-05-15T14:36:10.950 回答