所以基本上我已经为我正在创建的纸牌游戏定义了一个片段,我希望为玩家 1 和玩家 2 重用这个片段(因为它们都有相同的布局)但是我希望它们成为彼此的镜像。如何实现这一点,我研究了旋转片段,但到目前为止还没有答案描述了如何在代码中这样做,它们只描述了屏幕旋转时的处理。
1v1游戏的活动
package com.PigRam.magichelper;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class OneVsOneDuelActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.one_vs_one_view);
}
}
片段的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:baselineAligned="true">
<fragment android:name="com.PigRam.magichelper.PlayerOneDuelFragment"
android:id="@+id/player_one_fragment"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"/>
<fragment android:name="com.PigRam.magichelper.PlayerTwoDuelFragment"
android:id="@+id/player_two_fragment"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp" />
</LinearLayout>
目前,片段布局在其布局中只有一个按钮,我希望显示该按钮以指示玩家回合结束。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<Button android:text="@string/end_turn"
android:id="@+id/end_turn_botton"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"/>
</LinearLayout>
玩家 1 的代码(玩家 2 完全相同)
package com.PigRam.magichelper;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class OneVsOneDuelActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.one_vs_one_view);
}
}