我正在制作一个在用户单击屏幕时绘制椭圆的程序。当前绘制椭圆时,原点为 (0,0),因此它是从右上角绘制的。我希望它围绕鼠标单击进行绘制,因此中心正是用户单击的位置,但我不知道该怎么做。如果有人能引导我朝着正确的方向前进,那就太好了!
public void DrawSprite( Graphics2D g2 )
{
AffineTransform tOldTransform = g2.getTransform();
g2.setColor(SetSpriteColor());
g2.translate(mX, mY);
g2.rotate(mRotation*(Math.PI/180));
g2.draw(new Ellipse2D.Double(0, 0, mWidth, mHeight));
g2.setTransform(tOldTransform);
}