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我正在重构一个包含大量Big复制粘贴代码的大型类——我们称之为它。大部分复制粘贴代码都存在于switch cases 中,其中只有所涉及的类型最终不同。代码基于enum类的成员变量进行切换,该成员变量的值仅在运行时才知道。

我试图解决这个问题包括让一个Dispatcher类通过一个static名为lookup(). 执行实际工作的函数总是被调用go()并且必须在包装类模板中定义(其唯一参数是enum当前打开的运行时值)。这些go()函数本身可能是也可能不是模板函数。

这是代码的提炼版本。对于篇幅,我深表歉意,但在不丢失重要背景的情况下,这是我能得到的尽可能短的内容。

#include <cassert>

class Big
{
    public:

        enum RuntimeValue { a, b };

        Big(RuntimeValue rv) : _rv(rv) { }

        bool equals(int i1, int i2)
        {
            return Dispatcher<Equals, bool(int, int)>::lookup(_rv)(i1, i2);
        }

        template<typename T>
        bool isConvertibleTo(int i)
        {
            return Dispatcher<IsConvertibleTo, bool(int)>::lookup<T>(_rv)(i);
        }

    private:

        template<RuntimeValue RV>
        struct Equals
        {
            static bool go(int i1, int i2)
            {
                // Pretend that this is some complicated code that relies on RV
                // being a compile-time constant.
                return i1 == i2;
            }
        };

        template<RuntimeValue RV>
        struct IsConvertibleTo
        {
            template<typename T>
            static bool go(int i)
            {
                // Pretend that this is some complicated code that relies on RV
                // being a compile-time constant.
                return static_cast<T>(i) == i;
            }
        };

        template<template<RuntimeValue> class FunctionWrapper, typename Function>
        struct Dispatcher
        {
            static Function * lookup(RuntimeValue rv)
            {
                switch (rv)
                {
                    case a: return &FunctionWrapper<a>::go;
                    case b: return &FunctionWrapper<b>::go;

                    default: assert(false); return 0;
                }
            }

            template<typename T>
            static Function * lookup(RuntimeValue rv)
            {
                switch (rv)
                {
                    case a: return &FunctionWrapper<a>::go<T>;
                    case b: return &FunctionWrapper<b>::go<T>;

                    default: assert(false); return 0;
                }
            }

            // And so on as needed...
            template<typename T1, typename T2>
            static Function * lookup(RuntimeValue rv);
        };

        RuntimeValue _rv;
};

int main()
{
    Big big(Big::a);

    assert(big.equals(3, 3));
    assert(big.isConvertibleTo<char>(123));
}

这主要是有效的,除了:

  1. 它在 Visual C++ 9 (2008) 下可以正常构建和工作,但在 GCC 4.8 下会导致lookup().
  2. 它要求lookup()为我们想要支持的每个新数量的函数模板参数编写一个新的函数模板重载go()
  3. 使用起来很麻烦且令人困惑。

以下是在 GCC 下发生的错误:

Big.cpp: In static member function 'static Function* Big::Dispatcher<FunctionWrapper, Function>::lookup(Big::RuntimeValue)':
Big.cpp(66,65) : error: expected primary-expression before '>' token
                         case a: return &FunctionWrapper<a>::go<T>;
                                                                 ^
Big.cpp(66,66) : error: expected primary-expression before ';' token
                         case a: return &FunctionWrapper<a>::go<T>;
                                                                  ^
Big.cpp(67,65) : error: expected primary-expression before '>' token
                         case b: return &FunctionWrapper<b>::go<T>;
                                                                 ^
Big.cpp(67,66) : error: expected primary-expression before ';' token
                         case b: return &FunctionWrapper<b>::go<T>;
                                                                  ^

我的问题是双重的:

  1. 为什么这无法在 GCC 下构建,我该如何解决?
  2. 有没有更好的(即不那么麻烦和混乱)的方法来做到这一点?

该代码必须可在 Visual C++ 9 (2008) 下编译,因此我不能使用任何特定于 C++11 的内容。

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2 回答 2

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由于go是模板的从属名称,因此您需要使用template消歧器:

case a: return &FunctionWrapper<a>::template go<T>;
//                                  ^^^^^^^^
case b: return &FunctionWrapper<b>::template go<T>;
//                                  ^^^^^^^^

这告诉编译器将作用域解析运算符 ( ::) 后面的内容解析为模板的名称,并将随后的尖括号作为模板参数的分隔符。

为什么这无法在 GCC 下构建,我该如何解决?

因为 GCC 符合标准,并执行两阶段名称查找,而 MSVC 将名称查找延迟到实例化时间,因此知道这go是模板的名称。

在实例化之前,此信息不可用,因为不可能知道是什么T,并且主模板可以专门用于给定的T,因此它go不是成员函数模板的名称,而是数据成员的名称。

这就是说,我希望 MSVCtemplate无论如何都支持消歧器,因此添加它应该使您的程序在 GCC/Clang/whatever-conforms-to-the-Standard 和 MSVC 上都能编译。

于 2013-05-14T20:23:22.057 回答
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我最近写了一个命令调度程序:

#include <map>

// because std::invoke is not in this compiler version.
#define CALL_MEMBER_FN(object,ptrToMember) ((object).*(ptrToMember))

template <class MyType, class cmd_type, class ret_type, typename... Args>
class CommandDispatcher {
    typedef ret_type (MyType::*CommandFunction)(Args... args);
public:
    // create using static/existing map
    CommandDispatcher(std::map<cmd_type, CommandFunction>& cmd_map) : _command_table(cmd_map) {}

    ret_type operator()(MyType& my_obj, cmd_type cmd, Args... args) 
    {
        int retval = 0;

        if (_command_table.find(cmd) == _command_table.end()) {
            std::cerr << "No command implementation found: " << cmd << endl;
            return -EINVAL;
        }
        return CALL_MEMBER_FN(my_obj, _command_table[cmd])(args...);
    }
private:
    std::map<cmd_type, CommandFunction>& _command_table;
};

使用它看起来像:

class MyClass {
public:
    MyClass() : _dispatcher(_command_map) {}
private:
    static std::map<int,  CommandFunction> _command_map;
    CommandDispatcher<MyClass, int, int, const char*, int> _dispatcher;
};

在cpp中:

std::map<int, CommandFunction> MyClass::_command_map{
    {E_CMD1, &MyClass::Cmd1},
    {E_CMD2, &MyClass::Cmd2},
};
于 2019-07-24T15:37:31.943 回答