如果您使用下面的代码来绘制一个矩形,那么只要有任何东西在它上面移动,矩形就会消失。
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HDC screenDC = ::GetDC(0);
::Rectangle(screenDC, 200, 200, 300, 300);
int exit; cin >> exit;
return 0;
}
当我的 Rectangle 被破坏时,有什么方法可以接收回调以便我可以重新绘制它?有没有办法改变我的矩形的颜色?是否有涵盖此内容的良好综合教程?