基本上我已经为 WorldWind JDK 下载了一个包,它允许渲染 3ds 模型。然而,在我的一生中,我一直无法使用标准导入来使用这些文件中的任何一个,而且我的 googlefoo 在想出一种使用它们的方法方面非常失败。
主渲染器文件上的导入是这样的
import gov.nasa.worldwind.Movable;
import gov.nasa.worldwind.geom.Angle;
import gov.nasa.worldwind.geom.LatLon;
import gov.nasa.worldwind.geom.Position;
import gov.nasa.worldwind.geom.Quaternion;
import gov.nasa.worldwind.geom.Vec4;
import gov.nasa.worldwind.globes.Globe;
import gov.nasa.worldwind.render.DrawContext;
import gov.nasa.worldwind.render.Renderable;
import gov.nasa.worldwind.util.Logging;
import javax.media.opengl.GL;
//Problems reside with these imports
import net.java.joglutils.model.ModelFactory;
import net.java.joglutils.model.examples.DisplayListRenderer;
import net.java.joglutils.model.geometry.Model;
public class Movable3DModel implements Renderable, Movable{
}
尝试使用它们时的错误是
进口网无法解决。
这些文件位于一串不同的文件夹中,所以我需要使用所有这些文件,并且完全不知道从这里去哪里><
EDIT1:进行一些编辑以回答有关我的问题的问题 这是使用 Eclipse。WorldWind 依赖项正在使用您导入的一些 JOGL,这些都不是问题。问题是尝试使用