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基本上我已经为 WorldWind JDK 下载了一个包,它允许渲染 3ds 模型。然而,在我的一生中,我一直无法使用标准导入来使用这些文件中的任何一个,而且我的 googlefoo 在想出一种使用它们的方法方面非常失败。

主渲染器文件上的导入是这样的

import gov.nasa.worldwind.Movable;
import gov.nasa.worldwind.geom.Angle;
import gov.nasa.worldwind.geom.LatLon;
import gov.nasa.worldwind.geom.Position;
import gov.nasa.worldwind.geom.Quaternion;
import gov.nasa.worldwind.geom.Vec4;
import gov.nasa.worldwind.globes.Globe;
import gov.nasa.worldwind.render.DrawContext;
import gov.nasa.worldwind.render.Renderable;
import gov.nasa.worldwind.util.Logging;
import javax.media.opengl.GL;

//Problems reside with these imports
import net.java.joglutils.model.ModelFactory;
import net.java.joglutils.model.examples.DisplayListRenderer;
import net.java.joglutils.model.geometry.Model;

public class Movable3DModel implements Renderable, Movable{
}

尝试使用它们时的错误是

进口网无法解决。

这些文件位于一串不同的文件夹中,所以我需要使用所有这些文件,并且完全不知道从这里去哪里><

EDIT1:进行一些编辑以回答有关我的问题的问题 这是使用 Eclipse。WorldWind 依赖项正在使用您导入的一些 JOGL,这些都不是问题。问题是尝试使用

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1 回答 1

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这是一个类路径问题。我自己下载了worldwind,发现它是压缩包的。你不能将你的类路径指向那个。您必须提取它并将其中的 jars 添加到您的类路径中。我在那里看到一个“worldwind.jar”。它似乎有你要导入的类。

将它添加到您的类路径实际上取决于您使用的环境。您应该退后一步,首先了解有关类路径的更多信息。有很多很好的教程。这里有一些:

类路径对于学习如何调试 Java 程序至关重要。如果你现在学会理解它,你将永远成为一个更好的 Java 程序员

于 2013-05-14T17:48:02.863 回答