您好,我正在使用 Flash AS2 制作一个简单的游戏,但我不知道如何从舞台上移除对象。
我有一个名为“Enemy”的简单对象,其代码如下:
onClipEvent(enterFrame) {
if (hitTest(_root.charBoy)) _root.life--;
function remove() {
this.removeMovieClip();
}
}
然后,当我的“子弹”对象像这样击中它时,我尝试调用删除函数:
if (hitTest(_root.Enemy))
{
_root[Enemy].remove();
this.removeMovieClip();
}
但唯一发生的事情是只有 Bullet 对象被移除并且 Enemy AI 留在舞台上。
我还尝试了以下声明函数的变体:
onClipEvent(load)
{
function remove()
{
this.removeMovieClip();
}
remove();
}
onClipEvent(enterFrame) {
if (hitTest(_root.charBoy)) _root.life--;
}
和
onClipEvent(enterFrame) {
if (hitTest(_root.charBoy)) _root.life--;
function remove()
{
this.removeMovieClip();
}
remove();
}
仍然做同样的事情。我也尝试过stage.removeChild(this)
,但它没有做任何事情。
请告诉我如何解决这个问题,我已经在舞台上设置了敌人,并且有简单的 AI 动作,而不是以编程方式复制它们。
Bullet
当我击中某个物体时,如何将它们从舞台上移除。
我的Bullet
对象已经可以跟踪他们和hits
他们,所以它Bullet
本身被从舞台上移除,而敌人的对象仍然存在。