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当我使用模型的法线时,结果很好(有暗区和亮区,正如我对简单的朗伯漫反射着色器所期望的那样)

但是当我使用法线贴图时,黑暗区域会变亮!

我想使用法线贴图并且仍然像这些示例一样获得正确的漫射照明

这是有和没有法线映射的代码

这是使用法线贴图的代码

顶点着色器

varying vec3 normal,lightDir;
attribute vec3 vertex,normalVec,tangent;
attribute vec2 UV;

void main(){

gl_TexCoord[0] = gl_TextureMatrix[0] * vec4(UV,0.0,0.0);
normal = normalize (gl_NormalMatrix * normalVec);
vec3 t = normalize (gl_NormalMatrix * tangent);
vec3 b = cross (normal, t);
vec3 vertexPosition = normalize(vec3(gl_ModelViewMatrix * vec4(vertex,1.0)));
vec3 v;
v.x = dot (lightDir, t);
v.y = dot (lightDir, b);
v.z = dot (lightDir, normal);
lightDir = normalize (v);
lightDir = normalize(vec3(1.0,0.5,1.0) - vertexPosition);
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix*vec4(vertex,1.0);
}

片段着色器

vec4 computeDiffuseLight (const in vec3 direction, const in vec4 lightcolor, const in vec3 normal, const in vec4 mydiffuse){

float nDotL = dot(normal, direction);
vec4 lambert = mydiffuse * lightcolor * max (nDotL, 0.0);
return lambert;
}

varying vec3 normal,lightDir;
uniform sampler2D textures[8];

void main(){
vec3 normalVector = normalize( 2 * texture2D(textures[0],gl_TexCoord[0].st).rgb - 1 );
vec4 diffuse = computeDiffuseLight (lightDir, vec4(1,1,1,1) , normalVector, vec4(0.7,0.7,0.7,0));
gl_FragColor = diffuse ;
}

注意:实际的法线贴图可以正常工作,如镜面高光所示

我使用 Assimp 加载模型(md5mesh)并使用 Assimp 计算切线,然后将其作为属性发送到着色器

这是问题的代码和屏幕截图的链接

https://dl.dropboxusercontent.com/u/32670019/code%20and%20screenshots.zip

这是代码中的问题还是我有误解?

更新的代码和屏幕截图

https://dl.dropboxusercontent.com/u/32670019/updated%20code%20and%20screenshots.zip

现在法线贴图与漫反射一起使用,但单独使用漫反射是不正确的

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1 回答 1

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答案见下文。

快速(可能是错误的)观察:这条线

vec3 normalVector = normalize( 2 * texture2D(textures[0],gl_TexCoord[0].st).rgb - 1 );

在您的片段着色器中正确地重新调整您的法线以允许负值。如果你的法线贴图不正确,负值可能会出现在你不想要的地方(我假设你的 Y 轴)。法线中的负值会导致反光。

我的问题是:你的法线贴图正确吗?

回答:经过一番讨论后,我们发现了问题,我编辑了这篇文章以保持线程干净,Darko 问题的解决方案在此处的评论中。它归结为未初始化的变量,称为 lightDir。

原评论:

lightDir = 归一化 (v); lightDir = normalize(vec3(1.0,0.5,1.0) - vertexPosition); 这很奇怪,你立即覆盖它,这是不对的吗?您似乎没有保留正确翻译的 lightDir ...或者我疯了...而且这个 lightDir 是一个变化的,但您根本没有设置它。所以你从零开始计算 av 向量?

于 2013-05-14T14:11:14.340 回答