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为什么同一段(简单)Java 代码在不同的 Android 设备上表现得非常不同?

那段简单的代码只是使用String.replace(CharSequence target, CharSequence replacement)with target == ""

package com.example.stringreplacetest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        String str = "just_a_string";

        System.out.println(str.replace("", "-"));
        ((TextView) findViewById(R.id.textView)).setText(str.replace("", "-"));
    }
}

-j-u-s-t-_-a-_-s-t-r-i-n-g-在我的 LG Optimus 3D P920 (Android 2.3.3) 和我姐姐的三星 Galaxy S2 (Android 4.1.2)上产生,我猜你的大多数设备也是如此。

但它在我的 LG Optimus Chic(Android 2.2)上停止(怀疑无限循环)。

旧的 LG Optimus Chic 和 Android 2.2 可能有问题。(String.replace()确实有一个错误。)但是其中的代码String.replace()相对简单-“简单”意味着没有动态绑定,没有线程等......

那段代码不应该在编译时完成吗?Java 编译器是如何工作的(我知道 Java 是一种跨平台语言,它的工作方式可能不同)?

PS为了确保它是同一段编译代码,我实际上将.apk通过USB编译的代码转移到我的Android手机上,而不是使用Eclipse直接在设备中运行它们。


我找到了 Android 2.2 Froyo 的源代码:

https://android.googlesource.com/platform/dalvik/+/froyo-release/libcore/luni/src/main/java/java/lang/String.java

确实会导致无限循环 when target.length == 0(因为在do-while loop,string.indexOf("", tail)永远不会返回-1)。

疑虑已经消除了一些。但...

我仍然不知道为什么String在不同的设备上运行时会加载不同版本的类。这就是跨平台的意思吗?

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让我结束这个问题。

我找不到具体的文献参考。但是经过我的反复试验,以及对“Java与C编译器之间的差异”的一些研究。是的,这就是 Java 行为——编译一次,到处运行(到处调试)。

这就是我们需要 Java VM 的原因。这就是 Java 编译速度比 C/C++ 快的原因。这就是 Java 运行速度比 C/C++ 慢的原因。

(我猜)Java 编译时,它只记录类签名。在 VM 上运行时,它会将这些签名与相应类的实际实现进行匹配,并及时将它们编译成机器代码。这就是为什么 Java 可以编译一次,在不同的机器上运行,因为不同的 VM 有自己的类实现。这也导致了一个问题,如果某个版本出现了bug,程序员就无能为力了。这是因为实际的错误实现是在最终用户运行程序的客户端。我们需要等待用户更新他们自己的虚拟机。

PS 实际上我们可以重新发明轮子,重新编写我们自己的类。所以这些类将附加到部署的程序中。

于 2013-06-06T01:58:35.027 回答