我正在制作 NES 游戏的 HTML5 副本(参考链接)。它在我的 Macbook 上运行良好,但朋友们报告说它在他们的计算机上运行缓慢。我已经完成了我想到的优化,例如使用四叉树来选择要绘制的对象。然而,这似乎还不够,我只是不知道在哪里工作。如何确定我的应用程序的哪些特定部分导致速度变慢?
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我正在制作 NES 游戏的 HTML5 副本(参考链接)。它在我的 Macbook 上运行良好,但朋友们报告说它在他们的计算机上运行缓慢。我已经完成了我想到的优化,例如使用四叉树来选择要绘制的对象。然而,这似乎还不够,我只是不知道在哪里工作。如何确定我的应用程序的哪些特定部分导致速度变慢?