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我正在尝试在我的项目中使用gestouch库,但我似乎无法让它正常工作。

这就是我映射它的方式:

var tapGesture:TapGesture = new TapGesture(stage);
tapGesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_RECOGNIZED, onTap);

如您所见,它被映射到舞台,并且它以这种方式工作......我使用它的类扩展了一个 Flash Sprite,我想将手势映射到 this,但是当我这样做时,似乎没有 gestouch去工作...

我什至尝试在我的视图顶部放置一个具有舞台宽度和高度的精灵,但仍然无法正常工作......

任何人都知道可能是什么问题?

另外,也许需要注意的是,我使用的是 ASC2.0,所以我不得不从这部分中删除 mario 蘑菇运算符:Gestouch.inputAdapter ||= new NativeInputAdapter(stage);

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我(是 Gestouch 的作者)还没有使用 ASC 2.0 对其进行测试,因为它仍在开发中,但是是的,至少已知“蘑菇运算符”和 -inline 编译器参数存在问题。

所以答案是:坚持使用 MXMLC 或使用资源并找出它为什么不起作用。

另外最好在 Github 上提问。我几乎是偶然发现的——谷歌向我报告了 Gestouch 的提及 =)

于 2013-05-13T14:58:42.510 回答