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我想让一个精灵透明。让我举一个我想要实现的例子。假设我有一个气泡图像和一个生物图像。现在我想制造一个幻觉,那个生物在泡泡里。那么我可以通过设置精灵的 z 索引和设置气泡的不透明度来做到这一点吗?
我不明白为什么它不起作用,你只需要设置你的精灵的opacity和属性......zOrder
opacity
zOrder
mySprite.opacity = opaqueFactor;
// 0 – 完全透明 // 255 – 不透明
这样,您可以制作透明的精灵。