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我正在寻找有关询问当前用户客户端的经过验证的过程的信息,并可能对代码片段进行基准测试,以确定客户端执行某些类型代码的效率。

显然,尽可能高效地编写代码是不变的目标。然而,某些功能和效果往往会降低低端机器的体验。使用基准信息,可以逐个用户禁用某些效果(褪色等),以增加属性/应用程序的体验。

如果您不知道这方面的任何信息,您对如何完成有想法吗?

谢谢

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setInterval以合理的帧速率(例如每秒 30 帧)运行动画。每次渲染帧时,将时间存储在某个地方。在一到两打帧之后,根据您存储的时间数组检查您实际获得的帧速率。如果它明显低于您要求的帧速率setInterval,则您可能过于用力地推动机器,并且应该禁用您的动画。

于 2009-10-30T19:37:26.973 回答