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我正在制作一个游戏,其中“防御”精灵需要为“攻击”精灵设置动画。但是例如攻击者可能会改变路线以攻击其他东西,中间动画。管理动画和目的地的最佳方式是什么?我相信我必须在添加一个新的之前删除一个精灵上的任何动作。也许我需要使用共享操作管理器或其他东西?

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是的,只需停止现有动作,并将新动画添加到精灵。

于 2009-11-02T22:42:21.850 回答