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我正在 Delphi 中创建一个函数,以便能够将它与 Lua 一起使用。我已经设法创建了一个程序(或一个没有结果的函数)并且它运行良好。问题是现在我想将该函数的结果(不再是一个过程)从 Delphi 获取到 Lua 中。我已经阅读了一些代码,但无法使其工作。

我的功能如下所示:

function TLuaScripter.getsetting(LuaState: TLuaState):TluaState;
var
path,stri: string; i:integer;
begin           //getsetting('Targeting/TargetingEnabled')

 path := Lua_ToString(LuaState, 1); //we get the string 'Targeting/..." 

 Lua_Pop(LuaState,1); //we put it in stack (so we can clean it)

 stri:= tree.GETsetting(path); //this function gets, for example "No"

 lua_pushlstring(LuaState,Pansichar(ansistring(stri)),length(stri)); //I pass it to the lua stack

 //showmessage(Lua_ToString(LuaState,1));--> this shows the result I need in a msgbox

 result:= LuaState;
end;

所以现在如果我在我的 Lua 控制台中使用

getsetting('Targeting/TargetingEnabled')

我能够在 msgbox 中获得结果(取消注释“Showmessage ...”),但该函数在 Lua 中没有返回任何内容!如果我写

print(getsetting('Targeting/TargetingEnabled'))

我在 Lua 中得到一个 Nil 值。

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1 回答 1

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它将与此完美配合。我们刚刚将结果添加为整数和“result:=1”

function TLuaScripter.getsetting(LuaState: TLuaState): integer;
var
  path,stri: string;
  i: integer;
begin           //getsetting('Targeting/TargetingEnabled')
  path := Lua_ToString(LuaState, 1);
  stri:= tree.GETsetting(path);
  lua_pushlstring(LuaState,Pansichar(ansistring(stri)),length(stri));
  result:= 1;
end;
于 2013-06-17T01:57:31.990 回答