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我想更新一个特定的对象,因为它的顶点已经改变。

医生说要设置geometry.verticesNeedUpdatetrue. 但是,这仅autoUpdateObjects = true在渲染器中有效。

如果没有,您似乎唯一能做的就是手动调用,initWebGLObjects以便更新您的对象。

但是,initWebGLObjects循环遍历场景中的所有对象,知道我有一个(或几个)对象来更新每一帧,这似乎有点过头了。

有没有办法将我的对象标记为需要更新而无需调用initWebGLObjects

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问题已结束,我已经在 GitHub 上打开了一个请求。

于 2013-05-13T09:33:07.680 回答