我对为什么会这样感到有些困惑,我敢肯定,如果我用 C++ 编程,这是我应该知道的基本事情,但问题是:
我有一个“Windows.cpp”,顶部包括
#include <windows.h>
#include "Game.h"
#include "Mouse.h"
#include "Screen.h"
...
在我的 Screen.h 中,由于使用了DWORD,我有以下显然需要来自 windows.h 的信息:
#pragma once
#include <windows.h>
class ScreenServer;
class ScreenClient
{
public:
ScreenClient( const ScreenServer &server );
DWORD GetScreenHeight();
DWORD GetScreenWidth();
...
问题是,为什么我必须在 Screen.h 中 #include windows.h,而我的“Windows.cpp”在包含“Screen.h”之前已经包含它?