所以几年前我开发了一个 iPhone 游戏,它使用 CGPointMake 调用数百次来获取一些 OpenGL 的东西。那是在 480 是横向手机唯一尺寸的时候,但现在我想支持 568 磅大小的显示器。问题是现在没有居中,屏幕右侧有这个大的空白黑色竖条
我想知道在不重写这数百个 CGPoint 调用的情况下再次填充屏幕的最佳方法是什么。我在想,如果我能以某种方式重载 CGPointMake 以将每个偏移量偏移 (44,0),这将有助于使事物居中。或者也许 OpenGL 有一种方法可以将所有东西都向一个方向移动?我对OpenGL并不太熟悉,所以我不确定最好的起点是哪里——非常感谢任何帮助!