好像 Detector.js 在网上看的时候用得比较多,但是我看到还有缩小的 system.min.js 文件:https ://github.com/mrdoob/system.js
这可能是微不足道的,但我想知道哪个适合使用,以及为什么大多数人似乎都在使用 Detector(至少从我所见)。他们似乎都完成了任务。
好像 Detector.js 在网上看的时候用得比较多,但是我看到还有缩小的 system.min.js 文件:https ://github.com/mrdoob/system.js
这可能是微不足道的,但我想知道哪个适合使用,以及为什么大多数人似乎都在使用 Detector(至少从我所见)。他们似乎都完成了任务。
System.js和Detector.js似乎都使用相同的代码片段来检测 WebGL。即:
var supportsWebGL = ( function () { try { return !! window.WebGLRenderingContext && !! document.createElement( 'canvas' ).getContext( 'experimental-webgl' ); } catch( e ) { return false; } } )();
如果这就是您需要检测的全部,您可以直接使用它。