我正在制作一个地铁多人游戏。
我有一个List<Card> Cards = new List<Card>();
包含我的自定义类“卡”的列表
有没有办法通过 StreamSocket 发送这个列表?
我有搜索谷歌,但我找不到有关发送列表对象的任何信息。
我正在制作一个地铁多人游戏。
我有一个List<Card> Cards = new List<Card>();
包含我的自定义类“卡”的列表
有没有办法通过 StreamSocket 发送这个列表?
我有搜索谷歌,但我找不到有关发送列表对象的任何信息。
序列化对象,然后在另一端反序列化,这样做有几个选项。
这是Iris Classon 的一篇使用 DataContractSerializer的文章
以及Jerry Nixon 的另一篇文章利用 DataContractJsonSerializer,另一个答案参考了如何使用 JSON.NET 进行操作。